NEXT 쇼케이스 전체 정리
안녕하세요!
이 글은 <NEXT 쇼케이스>의 내용을 정리한 것입니다.
놓친 부분이나 잘못 기재된 내용이 있을 수 있으니, 발견하시면 말씀해 주세요. 확인 후 감사히 수정하겠습니다.
그리고, 이후 수정 사항이 있을 때마다 업데이트가 될 예정이므로, 한 번 보셨더라도 다시 한 번 확인해 주시면 좋습니다.
[오늘 테섭 - 오후 8시] : 마스터리 코어 관련
[3월까지의 로드맵]
[이벤트 로드맵]
[NEXT 쇼케이스 선물 : 오후 8시 ~ 12/17(화) 23:59]
목차
- 가수 하현우 공연
- MC/디렉터 등장
- 오늘 쇼케이스 어떻게 준비하셨나?
- [12/19] 신규 마스터리 코어 : 동시 2개 출시
- [2/20] 신규 보스 : 발드릭스
- [3/20] 제네시스 무기 성장 : 데스티니 무기
- [12/19] 제네시스 해방 무기 기간 단축 : 8개월에서 최단 3개월
- [1/16] 유니온 챔피언 : 신규 시스템
- [12/19] NEXT 개선 사항
- [12/19 ~] 이벤트 관련 소개 : <새벽별 연회(출석)> / 하이버 버닝 1+4 / 챌린저스 월드
- 이벤트 로드맵 / 쇼케이스 선물
쇼케이스 본문
1. 가수 하현우 공연
2. MC / 디렉터 : 관객석으로부터 등장
- MC: 춤을 추면서 나오셨으면 좋겠다고 기대하셨겠지만,
- 디렉터: 사실 저는 그런 걸 하지 않는데, 이렇게 된 건 우연히 이렇게 되었어요. 무대가 아니라 관객석에서 시작하자고 제안했는데, 이게 훨씬 현장감을 느낄 수 있을 것 같더라고요. 사람이 꽉 차 있으니 분위기가 다르네요.
3. 오늘 쇼케이스 어떻게 준비하셨나요?
작년 롯데월드에서 만났던 용사님들, 그때 이후로 1년 만에 다시 얼굴을 뵙네요. 그때 제가 ‘박수 한 번 주세요’를 잘못 말했었는데, 그게 되게 웃기게 보였던 걸로 기억해요. 사실 저는 혼자 얘기하는 것에 익숙하다 보니 반응이 없으면 조금 어색해져요. 그래서 오늘도 많은 호응 부탁드립니다. 예고 없이 나온 서프라이즈처럼요.
지난 쇼케이스는 ‘매달 패치 기조’와 ‘변화에 대한 대응’에 대한 내용을 상세히 설명드리는 데 집중했었고, 그것을 온라인 쇼케이스 형식으로 풀어냈습니다. 그때는 3시간 반 정도의 긴 시간이었죠.
하지만 오늘 쇼케이스는 이름 그대로 ‘메이플의 다음’을 이야기하는 자리가 될 거예요. 모든 업데이트를 다루는 건 아니고, 용사님들이 명확히 느낄 수 있도록 ‘NEXT’의 방향을 잘 전달하고자 했습니다. 그리고, 다시 말하지만, 오늘은 서프라이즈 같은 자리이기 때문에, 게임의 핵심적인 내용만 간추려서 다룰 예정입니다. 이전보다 길지는 않겠지만, 다룰 내용은 절대 가벼운 것이 아닙니다.
4. 마스터리 코어의 완성 : 동시 2개 출시
겨울 시즌, 두 개의 마스터리 코어가 동시에 출시됩니다. 그동안 ‘마스터리 코어’가 어떻게 진화할 것인가에 대한 많은 고민을 했습니다. 처음 6차 스킬을 설계할 때부터 ‘기존의 4차 이하 스킬을 강화하는 것’을 핵심 목표로 삼았고, 그 중심에 마코(MC)를 두었습니다. 그런데 마코의 여러 요소를 한 번에 다루는 것이 어렵다 보니, 여러 번의 중간 단계로만 선보였고 그때마다 아쉬움이 남았죠.
이번엔 마스터리 코어의 완성을 알리는 자리입니다. 기존의 전투 경험은 6차 스킬을 기점으로 확실히 변화할 것입니다. 그만큼 중요한 개선 사항이 될 거예요.
마스터리 코어를 추가하면서, 스킬 강화 방식에도 새로운 접근을 시도해봤습니다. 몇몇 스킬은 아예 새로운 기능을 갖추기도 했고, 기존의 스킬들이 다른 역할을 하도록 변경된 부분도 있습니다. 두 개의 마스터리 코어가 함께 추가되면, 게임 내에서 강해지는 속도가 빨라질 것입니다. 이는 후속 도전 콘텐츠에서 도움이 될 거예요.
마스터리 코어 완성 이후, 6차 스킬이 추가될 예정입니다. 그때의 전투 경험도 기대해 주세요.
5. 신규 보스 : 발드릭스
올해, 많은 분들이 6차 전직 이후 도전할 만한 콘텐츠를 요청하셨고, 저희도 그 부분에 대한 답을 준비해 왔습니다. ‘발드릭스’는 그런 의미에서 가장 첫 번째 신규 보스입니다. 발드릭스는 ‘림보’에 이어 최상위 보스입니다. 한때 제른의 기사였으나, 지금은 마력 덩어리로 변해버린 존재입니다. 그는 고대 신의 힘을 다루는 사도 중의 사도입니다. 전투적인 측면에서는, 스우 이후의 다양한 전투 양식을 제공할 예정입니다. 협력과 개인의 전략이 중요한 보스입니다.
신규 보상: 250제 펜던트
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새로운 펜던트와 함께, 강력한 아이템 세팅의 다양한 옵션도 추가될 것입니다.
6. 제네시스 무기 성장 : 데스티니 무기
원본 크기로 보시려면 이미지를 클릭하세요.
제네시스 무기는 2018년에 처음 등장했을 때, 많은 용사님들이 이를 성장시키는 데 큰 노력을 기울였죠. 그때의 난이도와 비해 지금은 많이 대중화된 상태입니다. 그래서 새로운 무기 시스템인 ‘데스티니 무기’를 추가하려 합니다. 이 무기는 기존 제네시스 무기와는 또 다른 힘을 필요로 하며, 그란디스의 보스를 처치하고 성장시킬 수 있습니다.
첫 번째 단계에서는 새로운 외형도 추가되고, 기존 제네시스 무기의 성장치가 보존됩니다. 데스티니 무기는 점차 성장하는 방식이기 때문에, 그 과정에서 많은 도전과 재미를 경험하실 수 있습니다.
2단계 이후의 성장 시스템도 기획 중에 있으니 기대해 주세요.
7. 제네시스 해방 무기 기간 단축 : 8개월에서 최단 3개월
기존에는 제네시스 해방 무기를 강화하는 데 8개월이 걸렸습니다. 하지만 이제는 노멀 스우부터 검마까지의 보스를 처치하며 강화하는 방식으로 바뀝니다. 이 변경 사항은 고전적인 방식에서 벗어나, 더 빠르고 효율적으로 무기를 강화할 수 있게 될 것입니다. 높은 전투력일수록 강화 기간이 단축되며, 데스티니 무기에도 이 시스템이 적용될 예정입니다.
8. 유니온 챔피언 : 새로운 시스템
이 콘텐츠는 그랜드 마스터(8,000점) 이상 캐릭터를 위한 시스템입니다. 유니온의 전투력을 확장시키는 중요한 요소로, 유니온을 구성하는 캐릭터들 간의 협력과 강화가 필요합니다. 초기에는 2명부터 시작하지만, 최종적으로 6명까지 강화가 가능하며, 보스 솔플 전투 미션을 통해 ‘챔피언’ 등급을 부여받습니다.
플레이어가 직접 캐릭터들을 조작하는 실시간 태그 전투 시스템도 추가되어, 새로운 전투 경험을 제공합니다.
9. NEXT 개선 사항
- 대형 월드 보스 : 새로운 보스와 함께 도입될 예정이며, 협동이 중요한 콘텐츠로서 타 협력자들과 협력하여 진행하는 형태입니다.
- 보스 타임 패치 : 빠른 패치로 보스들의 레벨과 경험치를 상향시킬 계획입니다.
- 시스템 개선 : 게임 내 주요 시스템들을 다시 정비하여 사용자 편의성을 높이는 데 집중할 예정입니다.
10. 이벤트 관련 소개: <새벽별 연회>
이번 이벤트는 제른 다르모어의 사도들이 주최하는 연회로, 스토리와 이벤트를 연계하는 기조는 지속적으로 유지될 예정입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다:
1) 윈터 튜토리얼 미션
- 대상: 신규/복귀 유저
- 목적: 간단한 튜토리얼 형식의 이벤트로, 게임에 쉽게 적응할 수 있도록 도와줍니다.
2) 보스 몬스터 '컨텝' 의상 출시 예정
- 이벤트는 아니지만, 보스 몬스터 '컨텝'의 의상이 출시될 예정입니다.
3) 딸깍 출석 등
- 출석 보상 시스템이 개편됩니다. 기존의 코젬 대신 코인을 선택할 수 있는 옵션이 추가되며, 불필요한 아이템 대신 유용한 아이템을 받을 수 있는 기회가 제공됩니다.
4) 특별 선물
- 이 선물에 대한 구체적인 내용은 이후 발표될 예정입니다.
5) 하이퍼 버닝 MAX
- 레벨 260까지 1+4 레벨업이 가능합니다.
- 지역 이동도 자동으로 이루어지는 기능이 포함될 예정입니다.
6) 하이퍼 버닝 맥스 부스터
- 특별 선물을 통해 얻을 수 있는 하이퍼 버닝 맥스 부스터가 제공됩니다.
11. 챌린저스 월드: 버닝 월드의 상위 호환 월드
챌린저스 월드는 버닝 월드의 상위 버전으로, 다음과 같은 특징을 가집니다:
- 테라 버닝 캐릭터를 최대 3개까지 육성할 수 있습니다.
- 보상이 더 풍성해졌습니다.
- 월드 전용 미션이 존재하여 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
1) 아이템 수입 불가
- 챌린저스 월드에서 얻은 아이템은 다른 월드로 수입할 수 없습니다.
2) 티어 보상
- 월드 간 티어 보상이 핵심적인 보상으로 제공됩니다.
- 3만 점은 민간인 영역, 4만 점은 도전의 영역으로 나뉘며, 궁극의 유니온 성장 비약 아이템을 통해 200레벨 달성에 필요한 경험치를 즉시 획득할 수 있습니다. 최대 20개까지 얻을 수 있습니다.
11. 이벤트 로드맵 / 쇼케이스 선물
저희는 이번 쇼케이스에서 다룬 내용을 바탕으로, 메이플스토리의 ‘NEXT’로 나아갈 방향을 제시하였습니다. 이 모든 업데이트와 개선은 여러분이 더 재미있고 몰입감 있게 즐길 수 있도록 돕기 위함입니다. 그리고 다음에 또 만날 때는 그때의 내용이 또 어떻게 발전했는지, 여러분과 함께 나누게 되기를 기대합니다.
끝까지 읽어주셔서 감사합니다.
이 글은 **인벤**에 게시된 내용을 참고하여 작성되었습니다. 해당 글에서는 새벽별 연회 이벤트와 다양한 신규 콘텐츠에 대한 정보를 제공하고 있으며, 관련 이미지를 활용하여 상세히 소개하고 있습니다. 원문에서 다룬 하이퍼 버닝 MAX, 챌린저스 월드와 같은 주요 이벤트 내용은 물론, 윈터 튜토리얼 미션과 출석 보상 시스템 개편 등의 세부 사항을 잘 반영했습니다.